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Any Thought of Card to Pocket par Geraint Clarke & Christian Grace
La meilleure magie de cartes que vous puissiez faire est de ne pas toucher du tout au jeu. Où le spectateur fait tout. Avec Any Thought of Card to Pocket, ils prennent le jeu, ils comptent 10 cartes, ils pensent à n'importe laquelle et vous pouvez la faire disparaître de leurs mains. Quand ils recomptent, ils n'ont que 9. La carte à laquelle ils pensent n'est plus là... Ils voient qu'elle n'est plus là. C'est dans ta poche. Il n'y a pas d'ébauche, pas d'aimants et pas besoin d'effectuer 10 sorties. À partir du moment où votre spectateur prend le jeu, vous n'avez rien à faire - et il se réinitialise instantanément. Toute pensée de carte à poche est un effet unique... Qu'entendons-nous par là ?
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